第002章 處境(3/5)
屬性麵板中的各個屬性意義不同。
簡單來說,生命值是紅條,體力值是藍條。
體質代表身體強度,也就是對各種物理攻擊的抗性,力量代表物理攻擊強度,這兩個屬性綜合決定了近身攻擊力,也就是肉搏的強弱,除此之外也決定著承重能力、物理防禦力。
而敏捷代表了移動速度、閃避速度,耐力加持體力,並在生命值低於警戒值時額外增加防禦力,敏捷和耐力共同決定著遠程攻擊力。
精神力和智力可想而知就是精神方麵的屬性了,精神力的高低決定著精神攻擊抗性,對精神力的感知,智力決定著對技能的領悟力,學習時間長短,以及相關技能等級的提升快慢。
至於魅力和幸運,魅力決定一些陣營和NPC的初始好感度,魅力越高,陣營和NPC的初始好感度越高,也就意味著更容易觸發隱藏劇情,學到NPC的技能,幸運那就不用說了,直接劃分了非洲人和歐洲人,羅修的記憶裏,世界頻道就曾通告過,有玩家幸運屬性非常高,導致偶然間觸發了連環隱藏任務,並且憑借著超高幸運值,一路躺贏,撿了一堆稀有道具,等級連升30級。像這種歐皇狗,肯定是要扒褲子示眾的,不然難平眾怒。
自由屬性點可以任意分配給個人屬性,每1點自由屬性點增加1點個人屬性點。而這8種屬性既決定了玩家的基礎屬性,同時也和開啟主職業後的技能屬性點掛鉤。
《NO.101》共有六大主職業,分別是騎士、魔法師、牧師、祈求者、戰士和影者,而這六大主職業又再劃分出了多個支係。
騎士兩大主要支係是懲戒騎士和守護騎士,區別在於懲戒騎士主修攻擊,而守護騎士主修防禦。
魔法師的支係很多,大致劃為兩大類,白魔法師和黑魔法師,白魔法師主要有元素法師、亡靈法師、幻法師、星辰法師、時空法師和月魔師等等,越到後期幾個版本,分支種類越是吩咐,而設定為異端的黑魔法師則被統稱為禁術法師。
牧師分為衛法師和魔藥師,這個職業略微特殊,選擇牧師職業的玩家他們的能量值和信仰值掛鉤,而且選擇牧師主職業後,則被自動劃分為宗教陣營,新手慎選。
祈求者則分為召喚師和附魔師,召喚師利用魔能將魔獸召喚出來,並短暫令它們為自己所用,附魔師則是將力量賦予武器或者其他人,這個力量來源可以是他能召喚或接觸到的任何物品。
戰士就非常簡單粗暴了,幾乎完全是力量上的提升,純武道,沒有別的花樣,技術含量不太高,升級卻很快,是絕大多數業餘玩家的首選。
而影者,其實它還有另外一個名字,叫刺客,自帶天賦技能暗影行走,可以借助影之力量藏匿在暗影空間內,必要時刻給敵人致命一擊,老六專屬。
遊戲的平衡性是做得很合理的,六大職業各有長處和短板,理論上不存在相同等級下的不同玩家對抗時,一方對另一方有壓倒性的勝算。
按照遊戲裏的背景設定,六大職業分別背靠六大聖殿,而這六大聖殿則供奉著六位神主,六大職業非凡者的力量分別來自掌控這些力量的神主,神主慈悲而憐憫,在萬物初造天地混沌之時,全世界行走著無數來自深淵的惡魔與異獸,神主不忍看到人類湮滅於深淵的邪惡力量,於是將自身力量分為千萬份,播撒人間,幫助人類在這艱難的世界生存下來。
也就是說,這個遊戲的世界觀中的主神是善良守序的,由此就非常簡單,隻要是反對主神的任何組織和來自主神力量以外的一切力量,都是異端。
不過玩家嘛,第四天災懂的都懂,有人就是特意奔著“異端分子”的身份去的,而這個遊戲的機製就是一旦加入某些組織就會被自動識別為“異端分子”,列入懸賞名單,遭到全大陸通緝。
所以在遊戲裏經常可以看到“異端分子”玩家和接受懸賞任務的玩家上演“他逃,他追,他插翅難飛”的相愛相殺苦情劇。
自從穿越至今,羅修已經5級了,但他暫時還不打算開啟主職業,主要有三個原因。
一是因為開啟主職業需要完成一個開啟任務,而羅修此時所處的環境並不允許他仔細考慮,自由選擇,而一旦開啟任務,則需要在規定時間內完成任務,否則將視為任務失敗,該職業將對玩家永不開放。
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簡單來說,生命值是紅條,體力值是藍條。
體質代表身體強度,也就是對各種物理攻擊的抗性,力量代表物理攻擊強度,這兩個屬性綜合決定了近身攻擊力,也就是肉搏的強弱,除此之外也決定著承重能力、物理防禦力。
而敏捷代表了移動速度、閃避速度,耐力加持體力,並在生命值低於警戒值時額外增加防禦力,敏捷和耐力共同決定著遠程攻擊力。
精神力和智力可想而知就是精神方麵的屬性了,精神力的高低決定著精神攻擊抗性,對精神力的感知,智力決定著對技能的領悟力,學習時間長短,以及相關技能等級的提升快慢。
至於魅力和幸運,魅力決定一些陣營和NPC的初始好感度,魅力越高,陣營和NPC的初始好感度越高,也就意味著更容易觸發隱藏劇情,學到NPC的技能,幸運那就不用說了,直接劃分了非洲人和歐洲人,羅修的記憶裏,世界頻道就曾通告過,有玩家幸運屬性非常高,導致偶然間觸發了連環隱藏任務,並且憑借著超高幸運值,一路躺贏,撿了一堆稀有道具,等級連升30級。像這種歐皇狗,肯定是要扒褲子示眾的,不然難平眾怒。
自由屬性點可以任意分配給個人屬性,每1點自由屬性點增加1點個人屬性點。而這8種屬性既決定了玩家的基礎屬性,同時也和開啟主職業後的技能屬性點掛鉤。
《NO.101》共有六大主職業,分別是騎士、魔法師、牧師、祈求者、戰士和影者,而這六大主職業又再劃分出了多個支係。
騎士兩大主要支係是懲戒騎士和守護騎士,區別在於懲戒騎士主修攻擊,而守護騎士主修防禦。
魔法師的支係很多,大致劃為兩大類,白魔法師和黑魔法師,白魔法師主要有元素法師、亡靈法師、幻法師、星辰法師、時空法師和月魔師等等,越到後期幾個版本,分支種類越是吩咐,而設定為異端的黑魔法師則被統稱為禁術法師。
牧師分為衛法師和魔藥師,這個職業略微特殊,選擇牧師職業的玩家他們的能量值和信仰值掛鉤,而且選擇牧師主職業後,則被自動劃分為宗教陣營,新手慎選。
祈求者則分為召喚師和附魔師,召喚師利用魔能將魔獸召喚出來,並短暫令它們為自己所用,附魔師則是將力量賦予武器或者其他人,這個力量來源可以是他能召喚或接觸到的任何物品。
戰士就非常簡單粗暴了,幾乎完全是力量上的提升,純武道,沒有別的花樣,技術含量不太高,升級卻很快,是絕大多數業餘玩家的首選。
而影者,其實它還有另外一個名字,叫刺客,自帶天賦技能暗影行走,可以借助影之力量藏匿在暗影空間內,必要時刻給敵人致命一擊,老六專屬。
遊戲的平衡性是做得很合理的,六大職業各有長處和短板,理論上不存在相同等級下的不同玩家對抗時,一方對另一方有壓倒性的勝算。
按照遊戲裏的背景設定,六大職業分別背靠六大聖殿,而這六大聖殿則供奉著六位神主,六大職業非凡者的力量分別來自掌控這些力量的神主,神主慈悲而憐憫,在萬物初造天地混沌之時,全世界行走著無數來自深淵的惡魔與異獸,神主不忍看到人類湮滅於深淵的邪惡力量,於是將自身力量分為千萬份,播撒人間,幫助人類在這艱難的世界生存下來。
也就是說,這個遊戲的世界觀中的主神是善良守序的,由此就非常簡單,隻要是反對主神的任何組織和來自主神力量以外的一切力量,都是異端。
不過玩家嘛,第四天災懂的都懂,有人就是特意奔著“異端分子”的身份去的,而這個遊戲的機製就是一旦加入某些組織就會被自動識別為“異端分子”,列入懸賞名單,遭到全大陸通緝。
所以在遊戲裏經常可以看到“異端分子”玩家和接受懸賞任務的玩家上演“他逃,他追,他插翅難飛”的相愛相殺苦情劇。
自從穿越至今,羅修已經5級了,但他暫時還不打算開啟主職業,主要有三個原因。
一是因為開啟主職業需要完成一個開啟任務,而羅修此時所處的環境並不允許他仔細考慮,自由選擇,而一旦開啟任務,則需要在規定時間內完成任務,否則將視為任務失敗,該職業將對玩家永不開放。
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