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日奉夢奈
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第6章 歸墟(2/2)

“十個孩子偷偷出去玩,一個被女人拐走還剩九個。九個去往警察局,一個被子彈擊中。孩子們人心惶惶,不信任何人。八個孩子引起矛盾,一個被推到台階上,後腦血流不止。七個孩子害怕極了,各自回家,被大灰熊看到,一口吃三個。四個孩子抱團取暖,其中一個精神失常,跳河自盡,一個欲哭無淚,生生笑死。最後的兩個孩子,一個字稱耶和華,一個自稱撒旦。一刀雙雙斃命。黑暗中的人抽出一支筆,一張紙,記錄下這離奇的故事,男人回家後被孩子誘騙喝下毒藥,故事再也沒有真相。”
燈被關閉了,大廳內漆黑一片,陰森的歌謠,再加上周圍燈光的消失,日奈隻能蜷縮在角落,保護僅存的安全感。
“啪”
燈光被打開了。這次不同的是隻有前廳的燈光正對著中央,中間不知什麽時候出現了一張牌桌。木頭人老板正坐在對麵,直直看著日奈。
“來吧”
在驚恐與不安中,日奈走到牌桌與木頭老板相對而坐。
“我們來玩個遊戲,贏了我告訴你逃出去的關鍵,輸了你要永遠陪著我。我們玩——國王,平民,奴隸”
說著手中憑空變出一幅卡片,被木頭人老板放到日奈的麵前。日奈拿起來一看,有三張牌。一張是國王,國王坐在權力的王位俯瞰眾生;一張是平民,跪在國王麵前臣服;一張是奴隸,拿刀刺向國王。
“曾經的王國,國王繼承了老國王的王位,對市民行使暴政,平民百姓們敢怒不敢言,隻能發泄在奴隸身上。而奴隸卻敢於反抗暴政,他們親手推翻了國王的統治。並親手把刀送進了國王的喉管——相信你已經懂規則了”
很簡單,國王大於平民,平民大於奴隸,奴隸大於國王。
“三局兩勝,在開始時我會告訴你三個信息,祝你好運。”
日奈看著牌局,說實話,這遊戲對她很不利。指不定這木頭人老板會做什麽手腳。
“那麽——準備好了嗎?”
“開始吧”
“那麽這三個信息是——第一局或第三局我會出平民牌;我的出牌順序依次為奴隸國王平民;這三句話中有一句是假話,一句是真話,一句話半真半假。”
說完木頭人老板放上了第一張卡牌,推到牌桌中央,伸手示意日奈放牌。
目前可用的三個信息,最重要的是第三條。日奈在短暫中陷入頭腦風暴。第三句話中說的信息也包括第三條。如果第三條是假的,那麽說明其他兩條是正確的;如果第三句話是真的,那麽其他兩條中必有一假,第一句話包含著第二句話,那麽第一句話是假話的基本事實。就不成立了。所以第二句話一定不為真……
木頭人敲了敲桌子示意日奈快點放牌。
不對不對,日奈發現自己的推理有一點問題。自己沒有考慮第三條裏的另一個條件。那就是這三句話中有一句話,半真半假。
如果在第三句話正確的前提下,那麽第一句有可能是對的。或者一半是錯誤的;第二句話也可以是半真半假的……
日奈已經被徹底繞糊塗了。
沒有時間了。木頭人老板再一次拍打桌子,這次力道有點大,顯然是不耐煩了。
出一張平民吧。這在第一局裏是平局,在第二局裏是勝局,不輸的概率很大。
那麽日奈將平民牌放上了牌桌,推到木頭人老板卡牌的旁邊。
木頭人老板起身緩緩打開日奈的卡牌,木頭人老板的眼中閃過一絲玩味。
“接下來是我的牌”
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